
据Respawn Index报说念,PlayStation近日提交了一份全新的专利肯求,建议了一种名为“软暂停(Soft Pause)”的机制。与传统的暂停不同,这套系统并不会实在住手游戏脱手,而是在游戏不息实施的前提下,通过缩小玩法强度来减轻玩家的使命。

专利这么描述说念:在软暂停形态下,游戏仍会不息脱手,但会对实施神志进行一项或多项治疗,从而缩小玩家所承受的游戏强度。

这些治疗可能包括:减速游戏时刻流速、缩小难度、增强玩家缓助功能,世界杯官网或减轻游戏音效的刺激进度。专利还提到了一种由AI缓助的软暂休刊本,该系统不错分析收到的信息内容,判断其遑急性或紧要进度,并据此动态治疗游戏气象。


虽然,当今尚不明晰索尼是否、以及何时会在异日的生意游戏中骨子左右这项技能,它约略要比及下一代主机PS6才有契机实在登场。

你认为这种“软暂停”是为玩家体验工作的贴心筹画,还是巨头把最基础的交互也纳入专利壁垒的又一次彭胀?若是异日连“暂停一下”王人可能触及专利授权,你能收受吗?迎接在指摘区说说你的实在思法。

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